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Functional model Research • Data hedging design flow

Functional model Research • Data hedging design flow
  1. During this period of time, I studied how to use models to innovate, create, and integrate some styles and forms that do not exist in the world at present. From a broad perspective, this may be a new design idea. Here, I roughly describe the process and purpose of this design flow, which may bring you some new ideas of AIGC: We know that the model can carry out styles and various kinds of fusion, at this time, if we choose two or more kinds of atlas for training, then the resulting model will have the characteristics and elements of these two styles and above. Of course, this is also roughly divided into two ideas, one is direct fine-tuning, and one is merge fusion, the difference between the two is more in the function we want to model, we don't talk about it for the moment. Then, after we have this model, we can add some specific things, such as slides, Windows, and other desired detail elements to adjust the model, and we can get a new model with fusion style and detailed features we want. At this time, we can try to achieve the effect we want in the drawing, or a different feeling. But what I want to say is that model making is not important, this technique and idea I mentioned back in April, so what is important? In the design work, whether we can temporarily break away from the traditional initial thinking of "conception" and "imitation", but into the thinking of "alchemy" and "combination medicine", directly obtain the model and generate images to achieve the design goal. The most important thing is that it concretizes our thinking and imagination through training models, relatively improving the efficiency of restoring and realizing their expressiveness.

  2. 这一段时间在研究如何使用模型进行创新、创作、融合出一些目前世界还不存在的风格、形式,从广泛的角度来讲,这或是一种新的设计思路。

    在这里,我大致描述一下这个设计流的流程与目的,可能会给大家带来一些AIGC的新思路:

    我们知道,模型可以进行风格及各式各样的融合,这时,如果我们选取两种或者以上的图集进行训练,那么做出来的模型就具有这两种风格及以上风格的特征与元素。当然,这个也大致分为两种思路,一个是直接的微调,还有一种是merge融合,两者的不同更多的在于我们想要模型的功能,我们暂时不谈。那么有这个模型后,我们再加入一些具体的事物、比如滑梯、窗户、等等想要的细节元素进行模型调整,我们可以得到一个新的、具有融合风格且带有我们想要的细节特征的模型。这时,我们在做图中可以尝试是否可以达到我们想要的效果,或者与众不同的感觉。

    但我想表达的是,模型制作并不重要,这个技术和思路早在4月份的时候我就提到过,那么重要的是什么呢?

    是设计思路,我们在设计工作中,是否可以暂时脱离传统的“构想”“拟化”的初始思维,而是转入“炼丹”“组合药材”的思维,直接的获得模型后生成图像,达到设计目标。而最重要的是这将我们的思维、想象力通过训练模型具体化,相对而言的提高还原和实现其表现力的效率。

    如图:我想要一个儿童园区,既有良好的建筑关系体系,也要有丰富的色彩,且要符合建造要求。这些简单的语言可能要花费数个建筑师们很大的时间和精力,但现在,我通过2个小时的数据搜集、提取、训练,就得到了我想要的模型、生成出理想中的方案。

  3. モデルを使ってイノベーションを起こしたり、今の世界にはないスタイルやスタイルを融合させたり、広い意味で新しいデザインのアイデアを生み出したりすることを研究しています。

    ここで、このデザインフローの流れと目的を大まかに説明します。AIGCの新しい考え方をいくつかお届けできるかもしれません。

    モデルには様々なスタイルがあることがわかっているので、2つ以上のパターンを選んでトレーニングすると、その2つ以上のスタイルの特徴や要素を持ったモデルになります。もちろん、これも大きく分けて2つの考え方があって、1つは直接的な微調整、もう1つはmerge融合ですが、両者の違いは、我々が求めているモデルの機能にありますので、ここでは触れません。このモデルがあれば、さらに具体的なもの、例えば滑り台、窓などの細部要素を加えてモデルを調整します。私たちは新しいモデルを作ることができます。そのときは、自分の意図した効果が出せるか、違う感じが出せるかを試してみます。

    しかし私が言いたいのはモデルを作ることは重要ではないということですこの技術と考え方は4月にお話ししましたが重要なことは何でしょうか?

    設計の考え方です。私たちは設計の仕事の中で、伝統的な「構想」「擬化」の最初の思考からしばらく離れて、「錬丹」「薬剤の組み合わせ」の思考に転じて、直接モデルを獲得した後に画像を生成して、設計目標に達することができます。最も重要なのは、私たちの思考、想像力をトレーニングモデルで具体化することで、相対的に還元と表現力の効率を高めます。

    私は1つの子供の団地がほしいです、良好な建築の関系体系があるだけでなく、豊かな色彩があって、建造の要求に符合しなければなりません。このような単純な言葉は、数人の建築家の手間と時間がかかりますが、2時間のデータ収集、抽出、トレーニングで、私が望むモデルを手に入れ、理想的なプランを生成しています。

  4. For example : https://civitai.com/models/88094/xsarchi122kindergarten

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