I HATE HANDS
せっかくいい絵ができたのに手が発酵前のパン生地みたいになってることありますよね。(koni22nianaky さん談)
「どうやって指修正するの」って質問きてた。ので、私のやり方ですが簡単に説明してみます。
I received a question asking, "How do you fix the fingers?" So, I’ll briefly explain the method I use.
Sample

見事に指が一本少ないです。あと持ってる方の刀の造形も変ですね。
It is missing a finger—quite noticeably so. Also, the sculpting of sword handle looks odd.
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ペイントアプリ(GIMP) のスタンプツールを使用して修正(画像の一部をスタンプにして切り貼りする機能, サイズを大きくしてなぞると、その部分を移植出来ます。)
・中指の第二関節から上をコピーして小指っぽく。
・指が不自然に長いので下のところを少し削った。
・握ってる刀の柄を整えた。
ここでのコツはあくまでAIに"描いて指示する"のが目的なので細部まで綺麗に仕上げる必要はなく、複雑にするより、わかりやすく描くことです。
I used the stamp tool (a feature that lets you copy and paste a section of the image like a stamp). in a painting app (GIMP) to make corrections.
・I copied the section of the middle finger from the second knuckle up and modified it to look like a little finger.
・Since the finger looked unnaturally long, I trimmed the lower part a bit.
・I tidied up the hilt of the sword being held.
The key here is that the goal is simply to "draw instructions" for the AI; there is no need to polish every fine detail—it is better to draw clearly and simply rather than making things overly complex.
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修正したイメージをロードして、同プロンプト(表情まわりとか少し変えてました。) で、2pass アップスケールをかけて、変化させて仕上がったのがこちら。(アップスケールかけなくてもデノイズ数値を調整してK-samplerを通すだけでも良いと思います。)結構自然になってるかと思います。なれるとマウスを使って5分くらい。
ちなみに私は絵心ゼロなので、誰にでもできると思います。
せっかく書いたのにアップスケールでもとにもどしやがるとかも多々ありますが。(
I loaded the image fixed, applied a 2pass upscale at the same prompt(I had changed it slightly), and this is the result. (You could also just adjust the denoising values and run it through a K-sampler without upscaling.) I think it looks quite natural. Once you get the hang of it, it only takes about 5 minutes using the mouse.
By the way, I have zero drawing talent, so I think anyone can do it. :P
There are many times when the upscaling process reverts the image back to its original state after you've put in the effort, though.
inpaint や プロンプトだけで変化させる方法もあります。
しかし、今回の方法が自分的には一番手っ取り早くて効果的だと思います。(修正する箇所にもよる)
プロンプトやネガティブプロンプトに色々いれて予防する方法もありますが、それでも、なるときはおかしくなりますし。AIがなんか伸び伸び書かなくなる気がしてあまりやりません。
ただ、外部ツールの使用を禁止しているバウンティやコンテスト等もありますので、その辺は自己判断でお願いします。
You can also make changes using just inpainting or prompts.
However, I personally find the method I'm sharing here to be the quickest and most effective (though it depends on the specific area needing correction).
There are ways to prevent issues by adding various terms to your prompts or negative prompts, but sometimes things still end up looking weird regardless. I also tend to avoid that approach because I feel it stifles the creative flow of AI.
That said, please use your own judgment, as some bounties or contests prohibit the use of external tools.
※アップスケールについて質問きてた。( (fooocusを使用していた知識)
アップスケールは解像度をひきのばしてドットを精密にすることですが、ただビヨーンと伸ばしただけでは綺麗にならないので、ドット間を補完する必要があります。その補完する手段が色々あるわけです。
アップスケールモデルというものを使って簡単にアップスケールする方法(remacri や4×4 ultra sharp等)
引き伸ばしたうえでAIに再度描画させて綺麗に整える方法。(いわゆるHIREZ-FIXや2pass アップスケール(生成とアップスケールで2回AIを通すので)といわれるもの。)
画像を引き延ばす工程をとばせば、変化だけさせることもできます。(image variation)
アップスケールモデルをつかうと簡単で、元の絵の雰囲気を変えずに精細になりますが。拡大すると不自然なこともよくあります。(私的にはあまりつかいません。)
2pass upscale(Hirez-fix) はAIに再描画させるので、多かれ少なかれ元の絵から変化してしまいますが、うまく使えば破綻のないいい絵ができる・・・こともありますw(設定次第で描きすぎて破綻したりよくします。)
Hirez-fix時の変化をうまく利用して自分の作ってもらいたいものに、もう一度近づけることもできるかなというのがこの記事の手法のコンセプトです。(モデル自体を変えたり、プロンプト、loraやsamplerを変えるのも可)
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*I received a question about upscaling (knowledge from using Fooocus)
Upscaling is the process of stretching the resolution to make the pixels more detailed, but simply stretching it won't look good, so interpolation between pixels is necessary. There are various ways to do this interpolation.
Easy upscaling methods using upscaling models (e.g., Remacri, 4x4 Ultra Sharp)
Methods where the AI redraws the image after stretching it to make it look nice. (This is what's known as HIREZ-FIX or 2-pass upscaling (because the AI runs the image twice, once for generation and once for upscaling)).
You can also skip the stretching step and just change the image. (image variation)
Using an upscaling model is easy and makes the image more detailed without changing the original feel, but it often looks unnatural when enlarged. (I don't use it much personally.)
2-pass upscale (Hirez-fix) makes the AI redraw the image, so it will change from the original to some extent, but if used well, it can produce a good image without any flaws... sometimes lol (depending on the settings, it can overdraw and break down, which happens often.)
I think it's possible to use the changes from Hirez-fix to get closer to what you want to create again. it's the key of the method of yhis article ,(You can also change the model itself, or switch the LoRA or sampler. promps too)
私は技術的に詳しいわけではなく、使ってる中で必要に応じて覚えた知識ですので、間違っていたらご指摘ください。
うーん、その後調べてると"hirez-fix"とかの言葉の定義が曖昧なのでややこしいですね・・。
Redomended on comments : Clip Studio krita : Photopea, pixlr , canva
