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[Openpose + Lineart] Holding spear

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Type

Poses

Stats

1,047

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Published

Nov 19, 2023

Base Model

SD 1.5

Hash

AutoV2
DF8403281F

English (日本語版は下にあります)

An Openpose bone image and lineart to depict a woman (possibly also a man, but I used a female model when generating the bones) holding a spear in rest position.

This is an old creation of mine, only recently uploaded.

To use it:

  • Ensure you have at least two ControlNets enabled

  • Put the Openpose bones in the first ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "Balanced"

  • Put the lineart image in the second ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "ControlNet is more important"

  • Please set preprocessor to "None" for both

Please use a resolution of 512x768 or similar aspect ratio. The tip of the spear is cut off to emphasize the character: let me know if I should provide a version with the tip.

Note that models may differ in how they render the result. I have tested this with anime models only, so I don't know how it fares with realistic models. It was generated from a 3D mannequin and a 3D spear from CLIP STUDIO PAINT. The example here uses the "Ice Armor" LoRA.

日本語

OpenPoseのボーン画像と線画で、女性(男性も可能ですが、ボーンを生成するときに女性のモデルを使いました)が槍を構えている姿を表現しています。

これは私の古い作品で、最近アップロードしたものです。

使い方は以下の通りです。

  • ControlNetを2つ以上有効にしてください

  • OpenPoseのボーン画像を最初のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「Balanced」にしてください

  • lineartを2番目のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「ControlNet is more important」にしてください

両方のプリプロセッサに「None」を設定してください

解像度は512x768または同じアスペクト比を使用してください。槍の先端はキャラクターを強調するために切り取られていますが、先端付きのバージョンを提供すべきかどうか教えてください。

モデルによっては、結果のレンダリングが異なる場合があります。私はアニメのモデルでしかテストしていないので、リアルなモデルではどうなるかわかりません。これは、CLIP STUDIO PAINTの3Dマネキンと3D槍から生成されました。ここでの例は、「Ice Armor」のLoRAを使っています。