English (日本語版は下にあります)
An Openpose bone image and lineart to depict a woman (possibly also a man, but I used a female model when generating the bones) holding a spear in rest position.
This is an old creation of mine, only recently uploaded.
To use it:
Ensure you have at least two ControlNets enabled
Put the Openpose bones in the first ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "Balanced"
Put the lineart image in the second ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "ControlNet is more important"
Please set preprocessor to "None" for both
Please use a resolution of 512x768 or similar aspect ratio. The tip of the spear is cut off to emphasize the character: let me know if I should provide a version with the tip.
Note that models may differ in how they render the result. I have tested this with anime models only, so I don't know how it fares with realistic models. It was generated from a 3D mannequin and a 3D spear from CLIP STUDIO PAINT. The example here uses the "Ice Armor" LoRA.
日本語
OpenPoseのボーン画像と線画で、女性(男性も可能ですが、ボーンを生成するときに女性のモデルを使いました)が槍を構えている姿を表現しています。
これは私の古い作品で、最近アップロードしたものです。
使い方は以下の通りです。
ControlNetを2つ以上有効にしてください
OpenPoseのボーン画像を最初のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「Balanced」にしてください
lineartを2番目のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「ControlNet is more important」にしてください
両方のプリプロセッサに「None」を設定してください
解像度は512x768または同じアスペクト比を使用してください。槍の先端はキャラクターを強調するために切り取られていますが、先端付きのバージョンを提供すべきかどうか教えてください。
モデルによっては、結果のレンダリングが異なる場合があります。私はアニメのモデルでしかテストしていないので、リアルなモデルではどうなるかわかりません。これは、CLIP STUDIO PAINTの3Dマネキンと3D槍から生成されました。ここでの例は、「Ice Armor」のLoRAを使っています。