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[Openpose + Lineart + Depth] Holding scythe / Swinging scythe

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Type
Poses
Stats
633
Reviews
Published
Dec 8, 2023
Base Model
SD 1.5
Hash
AutoV2
AC039AFCFD

English (日本語版は下にあります)

A set consisting of an Openpose bone image, lineart and depth map (female, bob cut) to show a character either holding a scythe, or swinging it in the air.

This was difficult to make due to the nature of the poses. I suggest you play with ControlNet weights and follow up with inpainting or manual touch-up to adjust the generated illustration to your liking.

To use it:

  • Ensure you have at least two (optionally three) ControlNets enabled

  • Put the Openpose bones in the first ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "Balanced"

  • Put the lineart image ("lineart") in the second ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "ControlNet is more important"

  • (optional) Put the depth map in the third ControlNet, with a weight between 0.15 and 0.3, in mode "Balanced"

Please set preprocessor to "None" for all of them.

Please use a resolution of 512x768 or similar aspect ratio. SD will have trouble generating the fingers correctly, so manual touch-up of the image or inpainting is recommended. Note that models may differ in how they render the result. I have tested this with anime models only, so I don't know how it fares with realistic models. If you use the depth map, bear in mind that it was created with a female mannequin.

All the images were generated from a 3D mannequin and a flashlight from CLIP STUDIO PAINT.

To be up to date on my activities, feel free to follow me on Twitter (Japanese only; https://twitter.com/EinarRainhart)

日本語

Openposeのボーン画像、線画、そして深度マップ(女性、ボブカット)を含むセットで、キャラクターが鎌を持っているか、または空中で振り回している様子を表現できます

このポーズの性質上、生成が難しかったです。ControlNetの重みを調整して、インペイントや手動での修正を行って、生成されたイラストをお好みに合わせてみてください。

使い方は以下の通りです。

  • ControlNetを2つ以上(3つ目はオプション)有効にしてください

  • OpenPoseのボーン画像を最初のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「Balanced」にしてください

  • lineartを2番目のControlNet (「lineart」)に入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「ControlNet is more important」にしてください

  • (オプション)3つ目のControlNet(「depth」)に深度マップを入れて、重みは0.15から0.3の間で、モードは「Balanced」に設定してください。

全部のプリプロセッサに「None」を設定してください

解像度は512x768または同じアスペクト比を使用してください。SDでは、指を正確に生成するのが難しいので、画像の手動での修正やインペイントが推奨されます。モデルによっては、結果の生成が異なる場合があります。私はアニメ風のモデルでしかテストしていないので、リアルなモデルではどうなるかわかりません。深度マップを使用する場合、それが女性のマネキンで作成されたことを考慮してください。

このポーズはCLIP STUDIO PAINTの3Dマネキンから生成されました。

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