Sign In

Pereval style / Перевал (1988)

14

Updated: Mar 22, 2026

styleperevalперевал

Verified:

SafeTensor

Type

LoRA

Stats

44

14

21

Reviews

Published

Mar 21, 2026

Base Model

ZImageTurbo

Training

Steps: 3,036
Epochs: 4

Usage Tips

Strength: 1

Trigger Words

perevalstyle

Hash

AutoV2
E8A138422E

The LoRA style is based on the 1988 soviet sci-fi cartoon "Pereval/Перевал". That cartoon, in turn, is based on Kir Bulychev's novel "Поселок". There are two more comics based on this novel, but they are done in a more standard style, and only images from the cartoon were used for LoRA. The cartoon takes place on another planet, where the crew of a crashed spaceship is forced to survive on the planet. The survivors were forced to flee their ship due to radiation and cold, but after some time, they begin attempting to return to it through a pass.

The main trigger "perevalstyle"

It doesn't always work on its own, and a color scheme must be specified. This style is only suitable for illustrations; it's unlikely to create anything realistic.

Recommended LoRA weight: 0.8-1.1

For close-ups 0.8, for long shots 0.9-1.0

Notes:

  1. The subtitles for LoRA were created using QWEN, and I did almost no editing. The main characters weren't marked separately, so the model won't be able to recreate a specific character.

  2. Work on this LoRA began about 1.5 months ago. Unfortunately, the original cartoon recording was only in very poor quality, 636x480. Each image was upscaled using qwen/chatGPT/gemini. This is the second attempt at creating a LoRA in this style. The first was for the illustriousXL model. It went into the trash almost immediately.

  3. И небольшое послесловие. Вряд ли эту LoRA можно назвать хорошей и с ее помощью не получится точно воспроизвести стиль мультфильма Перевал. В лучшем случае создать что-то отдаленно похожее, если картинка не испортится окончательно.

    Как печально, что современные фантастические фильмы изображают другие планеты так похоже на обычную земную реальность. Они могут быть какими угодно, там может быть самое причудливое освещение, погода, необычный ландшафт, существа, но авторы показывают их в самом банальном/скучном/обыденном виде. Тут есть проблема восприятия самих зрителей, чтобы людям было интересно смотреть и было от чего отталкиваться, им нужно понимать по каким законам работает новый мир, и если он не похож на землю, то его правила нужно понятно объяснить и он не должен быть одним большим черным ящиком. Вот например когда пришельцы — это люди, перекрашенные в другой цвет, это гораздо проще для всех. С другой стороны, если сделать абстрактный артхаус то смотреть эту скукоту никто не будет. Мне кажется Перевалу удалось показать каким может быть отображение фантастических планет, как можно показать совершенно чуждый нам мир, пусть в нем и появляются знакомые образы, но они настолько гротескно искажены, что возможно именно наше восприятие делает их такими похожими, но природа их совершенно другая.