Sign In

トリロジー試作 (貴族) / Trilogy (Prototype)

69

Updated: Apr 8, 2026

concept

Verified:

SafeTensor

Type

LoRA

Stats

34

69

36

Reviews

Published

Apr 8, 2026

Base Model

Illustrious

Training

Steps: 1,500
Epochs: 30

Usage Tips

Clip Skip: 2
Strength: 1

Trigger Words

TrilogyGuitarBattle,kneeling_one_leg_out,looking_up,holding electric_guitar,pointing_guitar_as_weapon,firing_beam_from_guitar,colossal_object,
three-headed dragon,
cloudy sky,
holding Stratocaster,

Hash

AutoV2
A5F28667AE

Created on Civitai

試作品です。

完成品ですが、試作品です。

完全再現を目指した結果、人物が小さくて、細部が潰れるためです。

でも、もともとそういう絵なので、これはこれで完成なのです。

おいおい、AI絵として実用レベルのクローズアップ版を作ろうとは思ってます。

ここでも顔を出す、空間を理解できないAIくんのクセ…

以上前置き。

「トリロジー」です。

イングヴェイ・マルムスティーンのアルバムジャケット再現になります。

ADetailerを使っても、細部が潰れやすいくらいのロングショットなので、どうしても使いたい場合は、1024を倍にアップスケールしてみてください。そんな人は、おらんとおもいますがw

強さ:~1.0

1.0でも0.8でも、たいして変わらんようにも思えますが、0.8でだしてます。

ツールは使用してません。アップスケーラーなど利用を推奨。

Trigger:

TrilogyGuitarBattle

Prompt:

TrilogyGuitarBattle,kneeling_one_leg_out,looking_up,holding electric_guitar,pointing_guitar_as_weapon,firing_beam_from_guitar,colossal_object,

AMD環境だと、中央に人物を配置しがちで、CIVITAIのサンプルでは正しく配置されてます。うちの環境では確認の仕様がありませんが、Geforce以外の環境では

構図 (非Geforce環境):

(composition_off-center),rule_of_thirds,

これで構図を矯正してます。

構図 (非Geforce環境)negative:

centered_subject,symmetrical_composition

これを追加してもいいかも。

ドラゴン:

three-headed dragon,

これも、AMD環境下では全く再現されませんw

オンラインサンプルでは、よく出てるので、エミュレート環境の限界かも。

CIVITAIはCFG Scale7.5なので、そのあたりが中央値なのかな。

空:

cloudy sky,

例の背景はこれで出ます。

ドラゴンと紐づいてるので、ドラゴン出すときは必要ありません。

ギター:

holding Stratocaster
holding rickenbacker

種類の指定で、多少形が安定します。保険程度に。

誰が使うんだよ。

オレだよ!w



以下、ハードロックを語るスレにでも。反応できれば、反応します。