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The Anima Model is licensed by CircleStone Labs LLC. Copyright CircleStone Labs LLC. IN NO EVENT SHALL CIRCLESTONE LABS LLC BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH USE OF THIS MODEL.
Built on NVIDIA Cosmos
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(2026年3月限定款lora:《出包王女_V3》《To Love Ru》2风格+22角色lora)
(2026年4月限定款lora:《我的女神_V3》3风格+10角色lora)
(2026年5月限定款lora:[Anima]《I''S》2风格+5角色lora)
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这是一个测试模型,使用了超过600张高质量的原始图片进行训练。
素材全部来自 :
《黄金小子》的OVA动画;
《黄金小子》的漫画 ,原画:江川达也。
推荐权重:0.6~1.5
一共包含2种风格效果:
使用提示词:Egawa Tatsuya Style 可以获得 江川达也 原画的风格;
使用提示词:Anime Style 和 1990 \(style\) 可以获得 OVA动画 的风格。
碎碎念:
这是一个测试版的lora模型,所以仍旧有一些问题存在,基于Anima-P3底模进行训练;
Anima 在人物方面确实有一套,但是背景方面实在是一坨……甚至比光辉(IL)还要差上好几档,所以在生成预览图的时候,尽量避开了复杂场景~~~
虽然多人互动能力强,但是目前P3对涩涩的支持也不太好,所以各种姿势和玩法基本不要想,等后续二次微调的版本强化涩涩内容吧~
Anima对线条的把控是远超光辉(IL)的,但是对色彩和“纷繁创造力”方面是不如当前光辉(IL)系列的,简单来说就是画面太干净了,色彩纷繁多样的那种效果暂时无法实现(也可能是我训练的方式还有待改进和优化吧~~),例如米山舞这样的效果,很难在Anima上很好的复刻出来~~
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使用以下角色提示词生成对应角色:
大江锦太郎:Kintaro Oe
女社长:Madame President
胜田奈绪子:Naoko Katsuda
纪子:Noriko
速水鮎子:Ayuko Hayami
寺山丽子:Reiko Terayama
知絵:Chie
女监督(第6话):Female Producer A
神崎ゆか:Yuka Kanzaki(1girl,solo,brown eyes,short hair,orange hair )


