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Stats | 758 3,438 |
Reviews | (77) |
Published | Feb 4, 2024 |
Base Model | |
Hash | AutoV2 2E7DDCD497 |
V1 weight 7~-7
V2~V4 weight 2~0
V2 這是比較調皮的版本.........圓點鼻子,和小嘴是21世紀初期日本漫畫逐漸變化的風格,還不到後來鼻子幾乎不見的版本.最適合的其實是現代風格女子高生
V2 is a more naughty version ......... The p dot nose and the small mouth are the changing style of Japanese manga in the early 21st century, not to mention the later version where the nose is almost invisible.The most suitable is actually the modern style girls' high school students. The most suitable is actually the modern style girls' high school students.
V3人物較為成熟,細節部分較為零碎
V3 version where the characters are more mature and the details are more fragmented.
V4 一樣是較為成熟但是線條比較流暢的版本,背景比較容易虛化,適合比較2.5D的場景
V4s also a more mature but smoother version, the background is easier to vignette and it's suitable for more 2.5D scenes.
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Positive values will make the base model of the photo system move towards the animation type, the larger the value, the more obvious and the bigger the colour block is.
The Negative value will make the base model of the animation system shift towards the direction of the real photo, and the larger the value, the more obvious.
But comparing the two, we would recommend to use the real model as the base, and use the positive value to make the animation effect better.
As you can see from the example, almost all of the transformation from 3D->2D can be effective.
This is one of my favourite works recently weeks
Translated with www.DeepL.com/Translator (free version)
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正值會讓真實照片系的基礎模型往動漫畫的類型走,值越大越明顯而且色塊越來越大塊
負值會讓動漫系的基礎模型往真實照片的方向偏移,值越大越明顯
但是兩者相比會建議以真實系模型為基礎,用正值讓出圖動漫化效果比較好
可以從範例看到幾乎從3D->2D都可以有效轉變
這算是最近幾周我最滿意的一個作品
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正の値は、写真システムのベースモデルをアニメーションタイプの方向に移動させ、値が大きいほど目立ち、カラーブロックが大きくなります。
負數な値は、アニメーションシステムのベースモデルを実際の写真の方向に移動させます。
しかし、この2つを比較すると、実際のモデルをベースにして、アニメーションの効果をより良くするために正の値を使用することをお勧めします。
この例からわかるように、3D->2Dへの変換はほとんどすべて効果的です。
これは最近の私のお気に入りの作品の一つである。