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Stats | 2,322 8,124 |
Reviews | |
Published | Apr 8, 2023 |
Base Model | |
Training | Steps: 4,000 Epochs: 20 |
Trigger Words | fata <lora:Style_GlassyandGlaze (FATA)_v1.0:0.7> |
Hash | AutoV2 7E694735F7 |
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https://ko-fi.com/co_subcreation
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使用中有任何想法&建议&问题,可以去Discord提问↓
If you’re new to LoHa, please read this:
This model was trained with LoHa, so you need to install the WebUI extension. Trust me, it’s worth it.😉
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS
LoHa model path: models/Lora
Usage: Click on the 🎴 button under “Generate” in the WebUI, choose the Lora tab, select the model, and adjust the weights. It’s as easy as pie.🍰
第一次使用LoHa请看:
本模型训练使用了LoHa,需要安装WebUI的扩展。
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS
LoHa模型路径: models/Lora
使用:点击WebUI“生成”下面的🎴,选择Lora 选项卡,选择模型,更改权重。
LoHaを初めて使う場合は、こちらをご覧ください:
このモデルトレーニングにはLoHaが使用されており、WebUIの拡張機能をインストールする必要があります。
https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS
LoHaモデルのパス:models/Lora
使い方:WebUIの「生成」の下の🎴をクリックし、Loraタブを選択して、モデルを選択して、重みを変更してください。
Recommended parameters:
推奨パラメータ:
推荐参数:
Model: blueboys2D_v10
Vae: kl-f8-anime2
Clip skip: 2
weight:0.7~0.9
Sampler: DPM++ 2M Karras
Steps: 25
Size: 512x512|384x640|640x384
CFG Scale: 9 or 14~17(see Instructions: need extension)
Extension setting↓
Enable Dynamic Thresholding (CFG Scale Fix)
Mimic CFG Scale:7
Advanced Options▼
Top percentile of latents to clamp:100
Mimic Scale Scheduler:Constant
Minimum value of the Mimic Scale Scheduler:0
CFG Scale Scheduler:Half Cosine Up
Minimum value of the CFG Scale Scheduler:3
Preferred Prompts:
推奨TAG:
推荐提示词:
Prompt:
1boy,solo,upper body,fata, <lora:Style_GlassyandGlaze (FATA)_v1.0:1:1,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1>(see Instructions)
Negative Prompt:
EasyNegative, badhandv4
EasyNegative | Stable Diffusion TextualInversion | Civitai
badhandv4 - AnimeIllustDiffusion | Stable Diffusion TextualInversion | Civitai
Instructions:
Pulling the CFG too high can lead to flower patterns on your artwork, but fear not! You can install the Dynamic Thresholding (CFG Scale Fix) plugin to fix the issue:
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
We recommend increasing the weight, but be warned, it may lead to overfitting. We suggest using the Lora block weight extension to adjust the layering (you can use the recommended values directly from the prompt):
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
It works well with some Sairu and Hira-nuri base models, but since the model was trained on Blueboys2D, we recommend sticking with the original base model for the best results. It does not support pastel colors, thick paint styles, 2.5D, or 3D base models.
It's great for drawing upper bodies and faces, but drawing full-body images may cause distorted faces, so you'll need to import the image into the image-to-image local redraw tool.
The default hair color is black and the hairstyle is an M-shape. To change the hair color, hairstyle, or eye color, you'll need to add specific prompts (as shown in the example image).
I don't use high-definition restoration because running multiple HD images at once during the lottery stage can't guarantee high-quality results. Instead, I prefer to batch process several good-quality images using the txt2img tool (usually with good composition), then use img2img to increase the resolution of individual images and determine the level of detail to add by adjusting the denoising strength. Finally, for those who really need HD images, I'll use Extras to generate high-definition restoration images at the end.
説明:
CFGの値を高くしすぎると、花模様が発生することがあります。この問題を修正するために、Dynamic Thresholding (CFG Scale Fix)プラグインをインストールすることをお勧めします。
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
重みは少し高めに設定することをお勧めしますが、オーバーフィッティングが発生する可能性があります。分層を調整するには、lora block weight拡張機能を使用することをお勧めします(推奨ヒントの数値を直接使用できます)。
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
セルルロース、平塗りタイプの背景をサポートしていますが、学習モデルの背景はblueboys2Dであり、より良い効果を得るためには、元の背景を使用することをお勧めします。また、粉彩系、厚塗り系、2.5D、3Dタイプの背景はサポートされていません。
顔や上半身の描写には慣れていますが、全身の描写は難しいため、一部分を描いた後、txt2imgで画像を再構築する必要があります。
デフォルトの髪色は黒色で、髪型はM字型です。髪色、髪型、瞳の色を変更したい場合は、適切な指示語を追加する必要があります(例えば、図のように)。
抽選フェーズで多数の画像を一度に生成すると、高品質の画像を保証することができません。通常、私は画像の品質が良好で構図が適切な画像を一括生成し、img2imgを使用して単一の画像の解像度を高く調整し、Denoising strengthを調整して詳細度を調整します。最後に、Extrasで高品質の修正画像を生成することができます。
说明:
CFG拉的过高会导致花图,可以安装插件Dynamic Thresholding (CFG Scale Fix)来修复:
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
权重建议高一点,但可能会导致过拟合,建议使用扩展lora block weight来调整分层(可以直接使用推荐提示词里的数值)。
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight
这里是大佬的一些关于这个插件的教程和预设@大江户战士
https://www.bilibili.com/video/BV1Wv4y157NH/
支持一些赛璐璐、平涂类底模,但由于训练的底模就是blueboys2D,所以如果您想得到较好的效果,还是建议使用原底模。不支持粉彩系、厚涂系、2.5d、三次元底模。
擅长画上半身和脸,画全身容易崩脸,需要导进图to图局部重绘。
默认发色是黑色,发型是m形,想要更改发色、发型和瞳色需要加提示词(如例图)。
我没有使用高清修复是因为,在抽卡阶段一次性跑多张无法保证画面质量的高清图比较浪费时间,通常我比较喜欢在txt2img批量跑出还不错的图后(通常是构图比较好),转img2img直接拉高分辨率跑单张,并通过调整Denoising strength来决定添加细节的程度,最终跑出符合预期的图。如果确实需要高清图,在最后才会拉到Extras生成高清修复图。
In fact, you can also use img2img to generate beautiful anime girls, for example: ↓
実は、img2imgを使って美しいアニメの女の子を生成することもできます。例えば、↓
其实它也可以用img2img来生成好看的妹子,比如↓