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Front face lighting / 前面ライトアップ

669
6.3k
122.4k
119
Updated: Nov 19, 2024
concepteffectlora
Verified:
SafeTensor
Type
LoRA
Stats
2,829
9,043
Reviews
Published
Mar 11, 2024
Base Model
SD 1.5
Hash
AutoV2
AEAF5A4131

(日本語説明は後半にあります)

[ v2.0 update: Revised quality, lower effect for composition/painting. No need to use with detailing up LoRA. ]

In AI-generated illustrations (especially with 2.5D models), shadows often appear on the face. By using this LoRA, you can remove shadows around the front of the shoulders and face, creating a result that looks as if the subject is illuminated by frontal lighting.

This LoRA may create an optically unnatural effect in some cases. This LoRA is intended as a tool for improving the appearance of the face in anime, comic or illustrative manner, rather than aiming for realistic lighting.

SDXL version is also available.

Ver2.0 Usage

It works by simply enabling LoRA. No extra prompts are necessary.

Effect strength can be controlled by LoRA weight. As default weight (1.0) will be too strong, weaker weight(0.3 - 0.6) is recommended.

Ver1.0 Usage

Since using "lighting up" LoRA may result painting and details to be poor, we also provide "detailing up" LoRA to use in combination. To download it, select "Detailing up" in version tabs above this page. Or, you can use Hyper Detailer LoRA instead.

Apply "Lighting up" LoRA to brighten character's face and upper body. If the brightness is not enough, increase the LoRA weight; if it is too bright, decrease the LoRA weight.

In case lighting up results painting and details to be poor, apply "Detailing up" LoRA. If detailed too much, try reducing the weight to about 0.75 to 0.5 if necessary.


More various other SD1/SDXL LoRA's and checkpoints are available on my HuggingFace repository or CivitAI models list. Please check it out.

CAUTION : Some sample images' prompt is using NegPiP extension for minus weight.


AIイラスト(特に2.5Dモデル)では、顔に影がかかってしまう現象がよく発生しますが、このLoRAを使用すると、肩から前面あたりにかけての影を除去し、正面にライトが当たっているような仕上がりになります。

他の影と比較して光学的には不自然な状態になることもありますので、あくまで漫画・イラスト的な表現として顔をきれいに見せるためのものとなります。

SDXLバージョンも公開しています。

Ver2.0 使い方

LoRAを有効にするだけで発動します。

LoRA適用強度でエフェクトの効き具合を調整できます。標準の適用強度(1.0)では強すぎると思いますので、少し弱め(0.3~0.6くらい)で適用するのがよいでしょう。

Ver1.0 使い方

ライトアップ用のLoRAを使用すると塗りが甘くなりディティールが潰れる場合があるため、それを修正するディティールアップ用のLoRAも用意しています。ページ上のバージョン切り替えで「Detailing up」を選択してダウンロードしてください。または、Hyper Detailerを使用することもできます。

ライトアップ用LoRAを適用すると、キャラクターの顔から上半身が明るくなります。明るさが足りない場合は強度を上げ、明るすぎる場合は強度を下げてください。

ライトアップにより塗りが甘くなったりディティールが下がる場合は、ディティールアップ用LoRAを同時に適用します。標準ではかなり強めに効きますので、必要に応じて0.75~0.5くらいまで強度を下げてみてください。


他にもさまざまなSD1/SDXL用LoRAおよびデータモデルを公開していますので、HuggingFaceリポジトリまたはCivitAIの配布モデルリストをご覧ください。

掲載しているサンプル画像のプロンプトの一部では、NegPiP拡張機能を使ったマイナス強度指定を使用しています。