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Published | Nov 25, 2023 |
Base Model | |
Hash | AutoV2 0413ABF265 |
English (日本語版は下にあります)
An Openpose bone image and lineart to depict a woman or a man holding a long sword in guard position, or slashing.
This is an old creation of mine, only recently uploaded.
To use it:
Ensure you have at least two ControlNets enabled
Put the Openpose bones in the first ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "Balanced"
Put the lineart image in the second ControlNet, with a weight between 0.9 and 1.1, in mode "ControlNet is more important"
Please set preprocessor to "None" for both
Please use a resolution of 512x768 or similar aspect ratio. It is highly likely that SD will not render the fingers correctly, in particular those gripping the hilt, so manual adjustment or inpainting is recommended. For the slashing pose, SD will often show the sword held in the wrong position: I suggest "reverse grip" in the negative prompt to reduce this effect.
Note that models may differ in how they render the result. I have tested this with anime models only, so I don't know how it fares with realistic models. It was generated from a 3D mannequin and a 3D long sword from CLIP STUDIO PAINT. The example here uses the "Angelic Warriors" LoRA.
To be up to date on my activities, feel free to follow me on Twitter (Japanese only; https://twitter.com/EinarRainhart)
日本語
OpenPoseのボーン画像と線画で、女性(男性も可能です)が剣を持っているか、または斬撃している姿を表現しています。
これは私の古い作品で、最近アップロードしたものです。
使い方は以下の通りです。
ControlNetを2つ以上有効にしてください
OpenPoseのボーン画像を最初のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「Balanced」にしてください
lineartを2番目のControlNetに入れて、重みを0.9から1.1の間に設定して、モードを「ControlNet is more important」にしてください
両方のプリプロセッサに「None」を設定してください。
解像度は512x768または同じアスペクト比を使用してください。特に刀の柄を握る指が正確に生成されない可能性が高いので、手動での調整やインペイントが推奨されます。斬撃のポーズでは、SDはしばしば剣を間違った位置で持っているように見せますが、「reverse grip」とネガティブプロンプトに入れることをお勧めします。これにより、その効果が減少するはずです。
モデルによっては、結果の生成が異なる場合があります。私はアニメのモデルでしかテストしていないので、リアルなモデルではどうなるかわかりません。これは、CLIP STUDIO PAINTの3Dマネキンと3D剣から生成されました。ここでの例は、「Angelic Warriors」のLoRAを使っています。
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